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Head First JavaScript – Michael Morrinson – 1st Edition

Descripción

Si usted está listo para dar el salto de escribir páginas HTML y CSS de Internet hacia la creación de aplicaciones web dinámicas. Usted requiere llevar sus habilidades de Internet al siguiente nivel. Y está finalmente listo para añadir “programador” a su hoja de vida. Parece que está listo para aprender el más caliente lenguaje de programación de la web: JavaScript. Head First JavaScript es su boleto para ir más allá de copiar y pegar el código de la página web de alguien más, y escribir sus propias páginas web interactivas.Con Head First JavaScript, se aprende:

  • Los fundamentos de la programación, a partir de variables a tipos de bucle
  • Cómo el navegador web ejecuta el código, y cómo se puede hablar el navegador con el código
  • Por qué usted nunca tendrá que preocuparse por la fundición, la sobrecarga, o polimorfismo cuando está escribiendo código JavaScript
  • ¿Cómo utilizar el modelo de objetos de documento para cambiar sus páginas web sin hacer que los usuarios hagan clic en los botonesSi alguna vez has leído un libro de Head First, usted sabe qué esperar – un formato de gran riqueza visual diseñado para la forma en que funciona su cerebro. Head First JavaScript no es una excepción. Comienza en HTML y CSS; se van apagado, y te lleva a través de su primer programa en los conceptos de programación más complejos – como trabajar directamente con el modelo de objetos del navegador web y escribir código que funciona en todos los navegadores modernos.

    No se deje intimidar si usted nunca ha escrito una línea de código antes! En típico estilo Head First, Head First JavaScript no omita los pasos, y no estamos interesados en tener que cortar y pegar el código. Vas a aprender JavaScript, entenderlo, y tener una explosión en el camino. Así que prepárate … dinámicas y emocionantes páginas web son sólo páginas de distancia.

Ver más
  • 1: The Interactive Web: Reacting to the Virtual World
    2: Storing Data: Everything Has Its Place
    3: Exploring the Client: Browser Spelunking
    4: Decision Making: If There’s a Fork in the Road, Take It
    5: Looping: At the Risk of Repeating Myself
    6: Functions: Reduce, Reuse, Recycle
    7: Forms and Validation: Getting the User to Tell All
    8: Wrangling the Page: Slicing and Dicing HTML with the DOM
    9: Bringing Data to Life: Objects as Frankendata
    10: Creating Custom Objects: Having It Your Way with Custom Objects
    11: Kill Bugs Dead: Good Scripts Gone Wrong
    12: Dynamic Data: Touchy-Feely Web Applications
  • Citar Libro

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